스포츠 분석센터 | 고인물용 전력·전술 인사이트

오늘의 스포츠분석 아젠다
- 전력지표 업데이트: 최근 5경기 롤링과 시즌 누적을 분리해 과열/침체를 구분합니다.
- 라인업/선발 반영: 결장·백투백·원정 이동 피로를 수치화합니다.
- 인플레이 시나리오: 선취/실점, 레드카드, 3점 폭발, 불펜 소모 등 변곡점에 따른 승률 곡선을 준비합니다.
프리뷰 파이프라인
- 데이터 적재: /스포츠뉴스 부상·징계, /라이브스코어 팀폼, /하이라이트 전술 패턴을 수집합니다.
- 베이스라인: 리그 평균 대비 공/수 효율 편차를 산출합니다.
- 맥락 반영: 일정 강도(SOS), 휴식일, 이동 거리, 기후(온도/바람)를 가중치로 적용합니다.
- 매치업: 주전 매칭(풀백vs윙어, 좌타자vs좌완, 드랍vs픽앤롤)을 정성+정량으로 교차 검증합니다.
인플레이 해석법
- 축구: 골 기대값(xG) 누적과 필드틸트(공 격침투 비율)를 함께 보면 “앞서도 불안/뒤져도 여유”의 실체가 드러납니다.
- 야구: 선발 구속 하락, 회전수 저하, 수비 실책이 겹치면 조기 교체 시그널입니다. 불펜 LOB%가 비정상적으로 높으면 회귀 가능성을 염두에 둡니다.
- 농구: 3점 시도/성공 편차와 페이스 상승이 동시에 나오면 러닝 스코어 전개, 반대로 턴오버↑+하프코트 빈도가 높아지면 클러치 승부로 수렴합니다.
- 격투기: 유효타 분포가 라운드 후반으로 갈수록 한쪽에 쏠리면 판정 흐름이 기웁니다. 테이크다운 성공→컨트롤 타임 확대가 가장 큰 분기점입니다.
- e스포츠: 첫 드래곤/전령 타이밍, 셋업 속도, 시야 점유가 금·경험치 스노우볼을 만듭니다.
종목별 코어 지표 요약
종목 | 핵심지표 | 해석 포인트 |
---|---|---|
축구 | xG, 필드틸트, PPDA | 점유보다 침투 품질 우선, 압박 성공률로 중원 주도권 판정 |
야구 | SIERA, GB%/FB%, DEF | 수비/수비위치 가치 반영, 플라이볼 편중시 장타 리스크↑ |
농구 | eFG%, 3PAr, Pace | 외곽 볼륨과 속도 동시 상승 시 고득점 확률↑ |
격투기 | Sig. Strikes, TD%, Ctrl | 유효타+컨트롤 합산이 근소 판정 결정 |
LoL | 오브젝트 템포, 시야 점유, GPM | 오브젝트 선점 속도가 라인전 우위를 실전에 전이 |
전술 체크리스트
- 축구: 세트피스 루틴(니어/백포스트 분배), 전환 속도, 하프스페이스 침투 빈도.
- 야구: 선발–불펜 브릿지, 좌우 스플릿 대응, 수비 시프트 성공률.
- 농구: 코너3 생성률, 드리블 핸드오프(DHO) 빈도, 수비 전환 커뮤니케이션.
- 격투기: 케이지 컷, 언더훅 싸움, 라운드 말 집중도.
- e스포츠: 정글 3캠프 이후 갱킹 경로, 용/전령 트레이드 의사결정, 내셔 세팅 완성도.
포스트매치 리뷰 템플릿
- 스코어는 결과, 이유는 지표에서 찾습니다(xG 격차, eFG% 격차, 불펜 ERA, 오브젝트 점유).
- 전술 가설 검증: 프리뷰에서 제시한 매치업 가정이 실제로 발생했는지 타임스탬프와 함께 대조합니다.
- 지속 가능성: 슈팅 운(PSxG-실점), 3P 변동, BABIP·HR/FB처럼 ‘운 요소’는 다음 경기로 회귀하는지 분리 기록합니다.
- 교정 포인트: 라인업 구조/교체 타이밍/세트피스 수비/타임아웃 관리 등 실행 항목으로 변환합니다.
모델링 노트
- 샘플 사이즈: 최근 3~5경기 롤링은 “폼”, 시즌 누적은 “체질”입니다. 두 축을 분리 평가하십시오.
- 회귀 경향: 비정상적으로 높은 세이브%, 3P%, HR/FB는 장기적으로 평균으로 돌아옵니다.
- 일정 변수: 백투백·원정 연전·장거리 이동은 수비 집중력과 페이스에 직접 영향.
- 상성: 개인 매치업 히트맵(예: 풀백vs윙어 드리블 성공률, 좌타자vs슬라이더 Whiff%)을 주기적으로 갱신합니다.
워크플로 제안
- 경기 전: /스포츠뉴스에서 라인업·부상 업데이트 → 이 페이지의 프리뷰 핵심지표 확인 → 스포츠중계로 이동.
- 경기 중: /라이브스코어의 실시간 지표와 본문 ‘인플레이 해석법’을 병행.
- 경기 후: /하이라이트로 타임스탬프 복기 → 본문 템플릿으로 리뷰 작성/저장.
자주 묻는 질문
Q. xG가 앞섰는데 왜 졌나요?
A. xG는 찬스의 질을 요약하지만, 마무리·GK 퍼포먼스·세트피스 수비 하나에 결과가 뒤집힐 수 있습니다. 누적·구간별 xG와 세트피스 xG를 분리해 보십시오.
Q. 농구에서 eFG%가 낮을 때 가장 먼저 손댈 지표는?
A. 코너3 볼륨(3PAr)과 페인트 터치 빈도입니다. 둘 중 하나라도 올리면 eFG%가 구조적으로 개선됩니다.